aplikacja Matura google play app store

Grafika komputerowa i produkcja multimedialna

I stopnia
Są to dane zbiorcze z różnych uczelni. Uwzględnione są kierunki, w których w danym roku było przynajmniej 10 absolwentów.

Losy absolwentów

Liczba absolwentów

dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna, studia I stopnia
liczba absolwentów
rok 201867
rok 201994
rok 202094
rok 2021143
rok 2022127
Liczba absolwentów
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: liczba absolwentów w latach 2014-2022.

Dalsze studia

Procent absolwentów, którzy mieli doświadczenie studiowania po uzyskaniu dyplomu:

dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna, studia I stopnia
% absolwentów
absolwenci z roku 201843,3%
absolwenci z roku 201938,3%
absolwenci z roku 202041,5%
absolwenci z roku 202135,6%
absolwenci z roku 202248,7%
Uwzględnione są zarówno przypadki kontynuowania studiów rozpoczętych przed uzyskaniem dyplomu, jak i studiów podjętych po dyplomie.
Dalsze studia po dyplomie
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: procent absolwentów z lat 2014-2022, którzy kontynuowali studia po uzyskaniu dyplomu

Procent absolwentów, którzy po uzyskaniu dyplomu podjęli i ukończyli studia II stopnia

dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna, studia I stopnia
podjęli studia II stopniaukończyli studia II stopnia
absolwenci z roku 201841,8%25,3%
absolwenci z roku 201936,2%28,7%
absolwenci z roku 202040,4%30,9%
absolwenci z roku 202133,6%14,0%
absolwenci z roku 202247,4%0,0%
Absolwenci podjęli studia II stopnia
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: procent absolwentów, którzy po uzyskaniu dyplomu podjęli studia II stopnia. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2022.

Ryzyko bezrobocia

Ryzyko bezrobocia absolwentów po uzyskaniu dyplomu

dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna, studia I stopnia
abs.
2022
abs.
2021
abs.
2020
abs.
2019
abs.
2018
w I roku5,0%8,8%7,6%7,0%4,5%
w II roku5,5%5,5%6,4%5,1%
w III roku6,2%5,7%6,0%
w IV roku4,5%6,2%
w V roku4,6%
Ryzyko bezrobocia w I roku po dyplomie
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: ryzyko bezrobocia dla absolwentów z lat 2014-2022 w pierwszym roku po uzyskaniu dyplomu
Ryzyko bezrobocia dla absolwentów z 2018 roku
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: ryzyko bezrobocia dla absolwentów z roku 2018 w pierwszym, drugim, trzecim, czwartym i piątym roku po uzyskaniu dyplomu

Względny wskaźnik bezrobocia absolwentów po uzyskaniu dyplomu

dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna, studia I stopnia
abs.
2022
abs.
2021
abs.
2020
abs.
2019
abs.
2018
w I roku0,681,120,871,110,68
w II roku0,790,830,770,89
w III roku0,720,740,80
w IV roku0,730,79
w V roku0,64
Dla każdego absolwenta wyznacza się proporcję indywidualnego ryzyka bezrobocia do średniej stopy rejestrowanego bezrobocia w jego powiatach zamieszkania w okresie objętym badaniem. Wartość wskaźnika jest równa średniej tych proporcji.
Wartości poniżej 1 oznaczają niższe przeciętnie ryzyko bezrobocia absolwentów niż w ich powiatach zamieszkania, zaś wartości powyżej 1 oznaczają wyższe ryzyko.
Względny wskaźnik bezrobocia w I roku po dyplomie
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: względny wskaźnik bezrobocia dla absolwentów z lat 2014-2022 w pierwszym roku po uzyskaniu dyplomu
Względny wskaźnik bezrobocia dla absolwentów z 2018 roku
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: względny wskaźnik bezrobocia dla absolwentów z roku 2018 w pierwszym, drugim, trzecim, czwartym i piątym roku po uzyskaniu dyplomu

Praca

Średni czas poszukiwania pierwszej pracy po uzyskaniu dyplomu (w miesiącach)

dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna, studia I stopnia
jakakolwiek pracaumowa o pracę
absolwenci z roku 201811,2211,71
absolwenci z roku 20199,6512,75
absolwenci z roku 20209,3011,22
absolwenci z roku 20215,677,61
absolwenci z roku 20222,603,68
Liczba miesięcy na znalezienie pierwszej jakiejkolwiek pracy
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: średnia liczba miesięcy pomiędzy miesiącem uzyskania dyplomu a miesiącem podjęcia pierwszej jakiejkolwiek pracy po dyplomie. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2022.
Liczba miesięcy na znalezienie pierwszej pracy na umowę o pracę
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: średnia liczba miesięcy pomiędzy miesiącem uzyskania dyplomu a miesiącem podjęcia pierwszej pracy po dyplomie na umowę o pracę. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2022.

Procent absolwentów, którzy pracowali w pierwszym roku po uzyskaniu dyplomu

dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna, studia I stopnia
jakakolwiek pracaumowa o pracęsamo­zatrudnienie
abs. z roku 201855,2%43,3%1,5%
abs. z roku 201948,9%36,2%4,2%
abs. z roku 202057,4%40,4%10,6%
abs. z roku 202157,4%39,8%8,4%
abs. z roku 202256,1%39,5%9,3%
Wartości te pokazują, za jaką część absolwentów w badanym okresie wpłynęła składka z tytułu pracy: jakiejkolwiek, na umowę o pracę oraz samozatrudnienia.
Jakakolwiek praca w I roku po dyplomie
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: procent absolwentów z lat 2014-2022, którzy podjęli jakąkolwiek pracę w pierwszym roku po dyplomie.
Praca na umowę o pracę w I roku po dyplomie
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: procent absolwentów z lat 2014-2022, którzy pracowali na umowę o pracę w pierwszym roku po dyplomie.
Praca w I roku po dyplomie w ramach samozatrudnienia
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: procent absolwentów z lat 2014-2022, którzy pracowali na zasadzie samozatrudnienia w pierwszym roku po dyplomie.

Czas pracy, jako procent miesięcy przepracowanych przez absolwentów w pierwszym roku po dyplomie

dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna, studia I stopnia
abs.
2022
abs.
2021
abs.
2020
abs.
2019
abs.
2018
jakakolwiek praca42,7%41,1%43,2%39,7%39,6%
umowa o pracę29,1%30,0%28,6%31,2%32,4%
samo­zatrudnienie8,0%4,2%6,6%2,8%0,6%
Jest to średni procent miesięcy przepracowanych przez absolwentów: w jakiejkolwiek formie, na umowę o pracę oraz w ramach samozatrudnienia. Wartości te informują o długotrwałości pracy.
Czas pracy w I roku po dyplomie
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: procent miesięcy przepracowanych w jakiejkolwiek formie w pierwszym roku po dyplomie. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2022.
Czas pracy w I roku po dyplomie na umowę o pracę
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: procent miesięcy przepracowanych na umowę o pracę w pierwszym roku po dyplomie. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2022.
Czas pracy w I roku po dyplomie w ramach samozatrudnienia
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: procent miesięcy przepracowanych w ramach samozatrudnienia w pierwszym roku po dyplomie. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2022.

Wynagrodzenie

Średnie miesięczne wynagrodzenie ze wszystkich źródeł po uzyskaniu dyplomu

dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna, studia I stopnia
absolwenci
2022
absolwenci
2021
absolwenci
2020
absolwenci
2019
absolwenci
2018
w I roku3 213 zł2 749 zł2 933 zł2 271 zł1 900 zł
w II roku3 669 zł3 193 zł2 958 zł2 404 zł
w III roku4 069 zł3 306 zł2 983 zł
w IV roku4 664 zł3 893 zł
w V roku4 542 zł
Dla każdego absolwenta wyznaczane są łączne zarobki ze wszystkich form zatrudnienia uzyskane w badanym okresie. Suma ta dzielona jest przez liczbę miesięcy, w których absolwent był zatrudniony. Pomijani są absolwenci, którzy w badanym okresie w ogóle nie mieli zatrudnienia.
Wynagrodzenie ze wszystkich źródeł w I roku po dyplomie
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: średnie miesięczne wynagrodzenie ze wszystkich źródeł w I roku po uzyskaniu dyplomu. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2022.
Wynagrodzenie absolwentów z 2018 roku ze wszystkich źródeł
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: średnie miesięczne wynagrodzenie ze wszystkich źródeł w kolejnych latach po uzyskaniu dyplomu. Dotyczy absolwentów z 2018 roku.

Średnie miesięczne wynagrodzenie z tytułu umowy o pracę po uzyskaniu dyplomu

dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna, studia I stopnia
absolwenci
2022
absolwenci
2021
absolwenci
2020
absolwenci
2019
absolwenci
2018
w I roku3 600 zł3 514 zł3 030 zł2 840 zł2 288 zł
w II roku4 091 zł3 257 zł3 356 zł2 749 zł
w III roku4 201 zł3 590 zł3 437 zł
w IV roku4 970 zł4 108 zł
w V roku4 466 zł
Dla każdego absolwenta wyznaczane są łączne zarobki z tytułu umów o pracę uzyskane w badanym okresie. Suma ta dzielona jest przez liczbę miesięcy, w których absolwent był zatrudniony na umowę o pracę.
Pomijani są absolwenci, którzy w badanym okresie nie byli zatrudnieni na umowę o pracę.
Wynagrodzenie z tytułu umowy o pracę w I roku po dyplomie
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: średnie miesięczne wynagrodzenie z tytułu umowy o pracę w I roku po uzyskaniu dyplomu. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2022.
Wynagrodzenie absolwentów z 2018 roku z umowy o pracę
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: średnie miesięczne wynagrodzenie z tytułu umowy o pracę w kolejnych latach po uzyskaniu dyplomu. Dotyczy absolwentów z 2018 roku.

Względny wskaźnik zarobków absolwentów po uzyskaniu dyplomu

dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna, studia I stopnia
abs.
2022
abs.
2021
abs.
2020
abs.
2019
abs.
2018
w I roku0,520,500,570,490,44
w II roku0,570,580,600,52
w III roku0,650,610,59
w IV roku0,760,69
w V roku0,72
Dla każdego absolwenta wyznacza się proporcję jego średnich zarobków do średnich zarobków w jego powiatach zamieszkania w okresie objętym badaniem. Wartości powyżej 1 oznaczają, że przeciętnie absolwenci zarabiają powyżej średniej w ich powiatach zamieszkania, zaś wartości poniżej 1 oznaczają wynagrodzenie poniżej średniej.
Absolwenci po studiach są zazwyczaj na początku swojej kariery zawodowej, stąd wskaźnik ten często przyjmuje wartości poniżej 1.
Względny wskaźnik zarobków w I roku po dyplomie
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: względny wskaźnik zarobków absolwentów w I roku po uzyskaniu dyplomu. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2022.
Względny wskaźnik zarobków absolwentów z 2018 roku
Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: względny wskaźnik zarobków absolwentów w kolejnych latach po uzyskaniu dyplomu. Dotyczy absolwentów z 2018 roku.
Więcej o losach absolwentów »
Polityka Prywatności